glbinding
3.0.2.58901078581f
A C++ binding for the OpenGL API, generated using the gl.xml specification.
Main Page
Namespaces
Classes
Files
File List
File Members
glbinding
include
glbinding
gl10
gl10/functions.h
Go to the documentation of this file.
1
2
#pragma once
3
4
5
#include <
glbinding/nogl.h
>
6
#include <glbinding/gl/functions.h>
7
8
9
namespace
gl10
10
{
11
12
13
using
gl::glAccum;
14
using
gl::glAlphaFunc;
15
using
gl::glBegin;
16
using
gl::glBitmap;
17
using
gl::glBlendFunc;
18
using
gl::glCallList;
19
using
gl::glCallLists;
20
using
gl::glClear;
21
using
gl::glClearAccum;
22
using
gl::glClearColor;
23
using
gl::glClearDepth;
24
using
gl::glClearIndex;
25
using
gl::glClearStencil;
26
using
gl::glClipPlane;
27
using
gl::glColor3b;
28
using
gl::glColor3bv;
29
using
gl::glColor3d;
30
using
gl::glColor3dv;
31
using
gl::glColor3f;
32
using
gl::glColor3fv;
33
using
gl::glColor3i;
34
using
gl::glColor3iv;
35
using
gl::glColor3s;
36
using
gl::glColor3sv;
37
using
gl::glColor3ub;
38
using
gl::glColor3ubv;
39
using
gl::glColor3ui;
40
using
gl::glColor3uiv;
41
using
gl::glColor3us;
42
using
gl::glColor3usv;
43
using
gl::glColor4b;
44
using
gl::glColor4bv;
45
using
gl::glColor4d;
46
using
gl::glColor4dv;
47
using
gl::glColor4f;
48
using
gl::glColor4fv;
49
using
gl::glColor4i;
50
using
gl::glColor4iv;
51
using
gl::glColor4s;
52
using
gl::glColor4sv;
53
using
gl::glColor4ub;
54
using
gl::glColor4ubv;
55
using
gl::glColor4ui;
56
using
gl::glColor4uiv;
57
using
gl::glColor4us;
58
using
gl::glColor4usv;
59
using
gl::glColorMask;
60
using
gl::glColorMaterial;
61
using
gl::glCopyPixels;
62
using
gl::glCullFace;
63
using
gl::glDeleteLists;
64
using
gl::glDepthFunc;
65
using
gl::glDepthMask;
66
using
gl::glDepthRange;
67
using
gl::glDisable;
68
using
gl::glDrawBuffer;
69
using
gl::glDrawPixels;
70
using
gl::glEdgeFlag;
71
using
gl::glEdgeFlagv;
72
using
gl::glEnable;
73
using
gl::glEnd;
74
using
gl::glEndList;
75
using
gl::glEvalCoord1d;
76
using
gl::glEvalCoord1dv;
77
using
gl::glEvalCoord1f;
78
using
gl::glEvalCoord1fv;
79
using
gl::glEvalCoord2d;
80
using
gl::glEvalCoord2dv;
81
using
gl::glEvalCoord2f;
82
using
gl::glEvalCoord2fv;
83
using
gl::glEvalMesh1;
84
using
gl::glEvalMesh2;
85
using
gl::glEvalPoint1;
86
using
gl::glEvalPoint2;
87
using
gl::glFeedbackBuffer;
88
using
gl::glFinish;
89
using
gl::glFlush;
90
using
gl::glFogf;
91
using
gl::glFogfv;
92
using
gl::glFogi;
93
using
gl::glFogiv;
94
using
gl::glFrontFace;
95
using
gl::glFrustum;
96
using
gl::glGenLists;
97
using
gl::glGetBooleanv;
98
using
gl::glGetClipPlane;
99
using
gl::glGetDoublev;
100
using
gl::glGetError;
101
using
gl::glGetFloatv;
102
using
gl::glGetIntegerv;
103
using
gl::glGetLightfv;
104
using
gl::glGetLightiv;
105
using
gl::glGetMapdv;
106
using
gl::glGetMapfv;
107
using
gl::glGetMapiv;
108
using
gl::glGetMaterialfv;
109
using
gl::glGetMaterialiv;
110
using
gl::glGetPixelMapfv;
111
using
gl::glGetPixelMapuiv;
112
using
gl::glGetPixelMapusv;
113
using
gl::glGetPolygonStipple;
114
using
gl::glGetString;
115
using
gl::glGetTexEnvfv;
116
using
gl::glGetTexEnviv;
117
using
gl::glGetTexGendv;
118
using
gl::glGetTexGenfv;
119
using
gl::glGetTexGeniv;
120
using
gl::glGetTexImage;
121
using
gl::glGetTexLevelParameterfv;
122
using
gl::glGetTexLevelParameteriv;
123
using
gl::glGetTexParameterfv;
124
using
gl::glGetTexParameteriv;
125
using
gl::glHint;
126
using
gl::glIndexMask;
127
using
gl::glIndexd;
128
using
gl::glIndexdv;
129
using
gl::glIndexf;
130
using
gl::glIndexfv;
131
using
gl::glIndexi;
132
using
gl::glIndexiv;
133
using
gl::glIndexs;
134
using
gl::glIndexsv;
135
using
gl::glInitNames;
136
using
gl::glIsEnabled;
137
using
gl::glIsList;
138
using
gl::glLightModelf;
139
using
gl::glLightModelfv;
140
using
gl::glLightModeli;
141
using
gl::glLightModeliv;
142
using
gl::glLightf;
143
using
gl::glLightfv;
144
using
gl::glLighti;
145
using
gl::glLightiv;
146
using
gl::glLineStipple;
147
using
gl::glLineWidth;
148
using
gl::glListBase;
149
using
gl::glLoadIdentity;
150
using
gl::glLoadMatrixd;
151
using
gl::glLoadMatrixf;
152
using
gl::glLoadName;
153
using
gl::glLogicOp;
154
using
gl::glMap1d;
155
using
gl::glMap1f;
156
using
gl::glMap2d;
157
using
gl::glMap2f;
158
using
gl::glMapGrid1d;
159
using
gl::glMapGrid1f;
160
using
gl::glMapGrid2d;
161
using
gl::glMapGrid2f;
162
using
gl::glMaterialf;
163
using
gl::glMaterialfv;
164
using
gl::glMateriali;
165
using
gl::glMaterialiv;
166
using
gl::glMatrixMode;
167
using
gl::glMultMatrixd;
168
using
gl::glMultMatrixf;
169
using
gl::glNewList;
170
using
gl::glNormal3b;
171
using
gl::glNormal3bv;
172
using
gl::glNormal3d;
173
using
gl::glNormal3dv;
174
using
gl::glNormal3f;
175
using
gl::glNormal3fv;
176
using
gl::glNormal3i;
177
using
gl::glNormal3iv;
178
using
gl::glNormal3s;
179
using
gl::glNormal3sv;
180
using
gl::glOrtho;
181
using
gl::glPassThrough;
182
using
gl::glPixelMapfv;
183
using
gl::glPixelMapuiv;
184
using
gl::glPixelMapusv;
185
using
gl::glPixelStoref;
186
using
gl::glPixelStorei;
187
using
gl::glPixelTransferf;
188
using
gl::glPixelTransferi;
189
using
gl::glPixelZoom;
190
using
gl::glPointSize;
191
using
gl::glPolygonMode;
192
using
gl::glPolygonStipple;
193
using
gl::glPopAttrib;
194
using
gl::glPopMatrix;
195
using
gl::glPopName;
196
using
gl::glPushAttrib;
197
using
gl::glPushMatrix;
198
using
gl::glPushName;
199
using
gl::glRasterPos2d;
200
using
gl::glRasterPos2dv;
201
using
gl::glRasterPos2f;
202
using
gl::glRasterPos2fv;
203
using
gl::glRasterPos2i;
204
using
gl::glRasterPos2iv;
205
using
gl::glRasterPos2s;
206
using
gl::glRasterPos2sv;
207
using
gl::glRasterPos3d;
208
using
gl::glRasterPos3dv;
209
using
gl::glRasterPos3f;
210
using
gl::glRasterPos3fv;
211
using
gl::glRasterPos3i;
212
using
gl::glRasterPos3iv;
213
using
gl::glRasterPos3s;
214
using
gl::glRasterPos3sv;
215
using
gl::glRasterPos4d;
216
using
gl::glRasterPos4dv;
217
using
gl::glRasterPos4f;
218
using
gl::glRasterPos4fv;
219
using
gl::glRasterPos4i;
220
using
gl::glRasterPos4iv;
221
using
gl::glRasterPos4s;
222
using
gl::glRasterPos4sv;
223
using
gl::glReadBuffer;
224
using
gl::glReadPixels;
225
using
gl::glRectd;
226
using
gl::glRectdv;
227
using
gl::glRectf;
228
using
gl::glRectfv;
229
using
gl::glRecti;
230
using
gl::glRectiv;
231
using
gl::glRects;
232
using
gl::glRectsv;
233
using
gl::glRenderMode;
234
using
gl::glRotated;
235
using
gl::glRotatef;
236
using
gl::glScaled;
237
using
gl::glScalef;
238
using
gl::glScissor;
239
using
gl::glSelectBuffer;
240
using
gl::glShadeModel;
241
using
gl::glStencilFunc;
242
using
gl::glStencilMask;
243
using
gl::glStencilOp;
244
using
gl::glTexCoord1d;
245
using
gl::glTexCoord1dv;
246
using
gl::glTexCoord1f;
247
using
gl::glTexCoord1fv;
248
using
gl::glTexCoord1i;
249
using
gl::glTexCoord1iv;
250
using
gl::glTexCoord1s;
251
using
gl::glTexCoord1sv;
252
using
gl::glTexCoord2d;
253
using
gl::glTexCoord2dv;
254
using
gl::glTexCoord2f;
255
using
gl::glTexCoord2fv;
256
using
gl::glTexCoord2i;
257
using
gl::glTexCoord2iv;
258
using
gl::glTexCoord2s;
259
using
gl::glTexCoord2sv;
260
using
gl::glTexCoord3d;
261
using
gl::glTexCoord3dv;
262
using
gl::glTexCoord3f;
263
using
gl::glTexCoord3fv;
264
using
gl::glTexCoord3i;
265
using
gl::glTexCoord3iv;
266
using
gl::glTexCoord3s;
267
using
gl::glTexCoord3sv;
268
using
gl::glTexCoord4d;
269
using
gl::glTexCoord4dv;
270
using
gl::glTexCoord4f;
271
using
gl::glTexCoord4fv;
272
using
gl::glTexCoord4i;
273
using
gl::glTexCoord4iv;
274
using
gl::glTexCoord4s;
275
using
gl::glTexCoord4sv;
276
using
gl::glTexEnvf;
277
using
gl::glTexEnvfv;
278
using
gl::glTexEnvi;
279
using
gl::glTexEnviv;
280
using
gl::glTexGend;
281
using
gl::glTexGendv;
282
using
gl::glTexGenf;
283
using
gl::glTexGenfv;
284
using
gl::glTexGeni;
285
using
gl::glTexGeniv;
286
using
gl::glTexImage1D;
287
using
gl::glTexImage2D;
288
using
gl::glTexParameterf;
289
using
gl::glTexParameterfv;
290
using
gl::glTexParameteri;
291
using
gl::glTexParameteriv;
292
using
gl::glTranslated;
293
using
gl::glTranslatef;
294
using
gl::glVertex2d;
295
using
gl::glVertex2dv;
296
using
gl::glVertex2f;
297
using
gl::glVertex2fv;
298
using
gl::glVertex2i;
299
using
gl::glVertex2iv;
300
using
gl::glVertex2s;
301
using
gl::glVertex2sv;
302
using
gl::glVertex3d;
303
using
gl::glVertex3dv;
304
using
gl::glVertex3f;
305
using
gl::glVertex3fv;
306
using
gl::glVertex3i;
307
using
gl::glVertex3iv;
308
using
gl::glVertex3s;
309
using
gl::glVertex3sv;
310
using
gl::glVertex4d;
311
using
gl::glVertex4dv;
312
using
gl::glVertex4f;
313
using
gl::glVertex4fv;
314
using
gl::glVertex4i;
315
using
gl::glVertex4iv;
316
using
gl::glVertex4s;
317
using
gl::glVertex4sv;
318
using
gl::glViewport;
319
320
321
}
// namespace gl10
gl10
Definition:
gl10/bitfield.h:10
nogl.h
Generated on Wed Jul 11 2018 13:10:04 for glbinding by
1.8.11