6 #include <glbinding/gl/types.h>    13 using gl::GLextension;
    30 using gl::GLeglClientBufferEXT;
    31 using gl::GLeglImageOES;
    34 using gl::GLhandleARB;
    42 using gl::GLintptrARB;
    43 using gl::GLsizeiptrARB;
    45 using gl::GLuint64EXT;
    47 using gl::_cl_context;
    49 using gl::GLDEBUGPROC;
    50 using gl::GLDEBUGPROCARB;
    51 using gl::GLDEBUGPROCKHR;
    52 using gl::GLDEBUGPROCAMD;
    54 using gl::GLvdpauSurfaceNV;
    55 using gl::GLVULKANPROCNV;
    56 using gl::GLuint_array_2;
    58 using gl::BufferAccessMask;
    59 using gl::ClearBufferMask;
    60 using gl::ClientAttribMask;
    61 using gl::ContextFlagMask;
    62 using gl::ContextProfileMask;
    63 using gl::FfdMaskSGIX;
    64 using gl::FragmentShaderColorModMaskATI;
    65 using gl::FragmentShaderDestMaskATI;
    66 using gl::FragmentShaderDestModMaskATI;
    67 using gl::MapBufferUsageMask;
    68 using gl::MemoryBarrierMask;
    69 using gl::OcclusionQueryEventMaskAMD;
    70 using gl::PathFontStyle;
    71 using gl::PathMetricMask;
    72 using gl::PathRenderingMaskNV;
    73 using gl::PerformanceQueryCapsMaskINTEL;
    74 using gl::SyncObjectMask;
    75 using gl::TextureStorageMaskAMD;
    76 using gl::UseProgramStageMask;
    77 using gl::VertexHintsMaskPGI;
    79 using gl::BufferStorageMask;
 Definition: gl21/bitfield.h:10