6 #include <glbinding/gl/functions.h> 14 using gl::glActiveShaderProgram;
15 using gl::glActiveTexture;
16 using gl::glAlphaFunc;
17 using gl::glAreTexturesResident;
18 using gl::glArrayElement;
19 using gl::glAttachShader;
21 using gl::glBeginConditionalRender;
22 using gl::glBeginQuery;
23 using gl::glBeginQueryIndexed;
24 using gl::glBeginTransformFeedback;
25 using gl::glBindAttribLocation;
26 using gl::glBindBuffer;
27 using gl::glBindBufferBase;
28 using gl::glBindBufferRange;
29 using gl::glBindFragDataLocation;
30 using gl::glBindFragDataLocationIndexed;
31 using gl::glBindFramebuffer;
32 using gl::glBindImageTexture;
33 using gl::glBindProgramPipeline;
34 using gl::glBindRenderbuffer;
35 using gl::glBindSampler;
36 using gl::glBindTexture;
37 using gl::glBindTransformFeedback;
38 using gl::glBindVertexArray;
40 using gl::glBlendColor;
41 using gl::glBlendEquation;
42 using gl::glBlendEquationSeparate;
43 using gl::glBlendEquationSeparatei;
44 using gl::glBlendEquationi;
45 using gl::glBlendFunc;
46 using gl::glBlendFuncSeparate;
47 using gl::glBlendFuncSeparatei;
48 using gl::glBlendFunci;
49 using gl::glBlitFramebuffer;
50 using gl::glBufferData;
51 using gl::glBufferSubData;
53 using gl::glCallLists;
54 using gl::glCheckFramebufferStatus;
55 using gl::glClampColor;
57 using gl::glClearAccum;
58 using gl::glClearBufferfi;
59 using gl::glClearBufferfv;
60 using gl::glClearBufferiv;
61 using gl::glClearBufferuiv;
62 using gl::glClearColor;
63 using gl::glClearDepth;
64 using gl::glClearDepthf;
65 using gl::glClearIndex;
66 using gl::glClearStencil;
67 using gl::glClientActiveTexture;
68 using gl::glClientWaitSync;
69 using gl::glClipPlane;
81 using gl::glColor3ubv;
83 using gl::glColor3uiv;
85 using gl::glColor3usv;
97 using gl::glColor4ubv;
99 using gl::glColor4uiv;
100 using gl::glColor4us;
101 using gl::glColor4usv;
102 using gl::glColorMask;
103 using gl::glColorMaski;
104 using gl::glColorMaterial;
105 using gl::glColorP3ui;
106 using gl::glColorP3uiv;
107 using gl::glColorP4ui;
108 using gl::glColorP4uiv;
109 using gl::glColorPointer;
110 using gl::glCompileShader;
111 using gl::glCompressedTexImage1D;
112 using gl::glCompressedTexImage2D;
113 using gl::glCompressedTexImage3D;
114 using gl::glCompressedTexSubImage1D;
115 using gl::glCompressedTexSubImage2D;
116 using gl::glCompressedTexSubImage3D;
117 using gl::glCopyBufferSubData;
118 using gl::glCopyPixels;
119 using gl::glCopyTexImage1D;
120 using gl::glCopyTexImage2D;
121 using gl::glCopyTexSubImage1D;
122 using gl::glCopyTexSubImage2D;
123 using gl::glCopyTexSubImage3D;
124 using gl::glCreateProgram;
125 using gl::glCreateShader;
126 using gl::glCreateShaderProgramv;
127 using gl::glCullFace;
128 using gl::glDeleteBuffers;
129 using gl::glDeleteFramebuffers;
130 using gl::glDeleteLists;
131 using gl::glDeleteProgram;
132 using gl::glDeleteProgramPipelines;
133 using gl::glDeleteQueries;
134 using gl::glDeleteRenderbuffers;
135 using gl::glDeleteSamplers;
136 using gl::glDeleteShader;
137 using gl::glDeleteSync;
138 using gl::glDeleteTextures;
139 using gl::glDeleteTransformFeedbacks;
140 using gl::glDeleteVertexArrays;
141 using gl::glDepthFunc;
142 using gl::glDepthMask;
143 using gl::glDepthRange;
144 using gl::glDepthRangeArrayv;
145 using gl::glDepthRangeIndexed;
146 using gl::glDepthRangef;
147 using gl::glDetachShader;
149 using gl::glDisableClientState;
150 using gl::glDisableVertexAttribArray;
151 using gl::glDisablei;
152 using gl::glDrawArrays;
153 using gl::glDrawArraysIndirect;
154 using gl::glDrawArraysInstanced;
155 using gl::glDrawArraysInstancedBaseInstance;
156 using gl::glDrawBuffer;
157 using gl::glDrawBuffers;
158 using gl::glDrawElements;
159 using gl::glDrawElementsBaseVertex;
160 using gl::glDrawElementsIndirect;
161 using gl::glDrawElementsInstanced;
162 using gl::glDrawElementsInstancedBaseInstance;
163 using gl::glDrawElementsInstancedBaseVertex;
164 using gl::glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance;
165 using gl::glDrawPixels;
166 using gl::glDrawRangeElements;
167 using gl::glDrawRangeElementsBaseVertex;
168 using gl::glDrawTransformFeedback;
169 using gl::glDrawTransformFeedbackInstanced;
170 using gl::glDrawTransformFeedbackStream;
171 using gl::glDrawTransformFeedbackStreamInstanced;
172 using gl::glEdgeFlag;
173 using gl::glEdgeFlagPointer;
174 using gl::glEdgeFlagv;
176 using gl::glEnableClientState;
177 using gl::glEnableVertexAttribArray;
180 using gl::glEndConditionalRender;
182 using gl::glEndQuery;
183 using gl::glEndQueryIndexed;
184 using gl::glEndTransformFeedback;
185 using gl::glEvalCoord1d;
186 using gl::glEvalCoord1dv;
187 using gl::glEvalCoord1f;
188 using gl::glEvalCoord1fv;
189 using gl::glEvalCoord2d;
190 using gl::glEvalCoord2dv;
191 using gl::glEvalCoord2f;
192 using gl::glEvalCoord2fv;
193 using gl::glEvalMesh1;
194 using gl::glEvalMesh2;
195 using gl::glEvalPoint1;
196 using gl::glEvalPoint2;
197 using gl::glFeedbackBuffer;
198 using gl::glFenceSync;
201 using gl::glFlushMappedBufferRange;
202 using gl::glFogCoordPointer;
203 using gl::glFogCoordd;
204 using gl::glFogCoorddv;
205 using gl::glFogCoordf;
206 using gl::glFogCoordfv;
211 using gl::glFramebufferRenderbuffer;
212 using gl::glFramebufferTexture;
213 using gl::glFramebufferTexture1D;
214 using gl::glFramebufferTexture2D;
215 using gl::glFramebufferTexture3D;
216 using gl::glFramebufferTextureLayer;
217 using gl::glFrontFace;
219 using gl::glGenBuffers;
220 using gl::glGenFramebuffers;
221 using gl::glGenLists;
222 using gl::glGenProgramPipelines;
223 using gl::glGenQueries;
224 using gl::glGenRenderbuffers;
225 using gl::glGenSamplers;
226 using gl::glGenTextures;
227 using gl::glGenTransformFeedbacks;
228 using gl::glGenVertexArrays;
229 using gl::glGenerateMipmap;
230 using gl::glGetActiveAtomicCounterBufferiv;
231 using gl::glGetActiveAttrib;
232 using gl::glGetActiveSubroutineName;
233 using gl::glGetActiveSubroutineUniformName;
234 using gl::glGetActiveSubroutineUniformiv;
235 using gl::glGetActiveUniform;
236 using gl::glGetActiveUniformBlockName;
237 using gl::glGetActiveUniformBlockiv;
238 using gl::glGetActiveUniformName;
239 using gl::glGetActiveUniformsiv;
240 using gl::glGetAttachedShaders;
241 using gl::glGetAttribLocation;
242 using gl::glGetBooleani_v;
243 using gl::glGetBooleanv;
244 using gl::glGetBufferParameteri64v;
245 using gl::glGetBufferParameteriv;
246 using gl::glGetBufferPointerv;
247 using gl::glGetBufferSubData;
248 using gl::glGetClipPlane;
249 using gl::glGetCompressedTexImage;
250 using gl::glGetDoublei_v;
251 using gl::glGetDoublev;
252 using gl::glGetError;
253 using gl::glGetFloati_v;
254 using gl::glGetFloatv;
255 using gl::glGetFragDataIndex;
256 using gl::glGetFragDataLocation;
257 using gl::glGetFramebufferAttachmentParameteriv;
258 using gl::glGetInteger64i_v;
259 using gl::glGetInteger64v;
260 using gl::glGetIntegeri_v;
261 using gl::glGetIntegerv;
262 using gl::glGetInternalformativ;
263 using gl::glGetLightfv;
264 using gl::glGetLightiv;
265 using gl::glGetMapdv;
266 using gl::glGetMapfv;
267 using gl::glGetMapiv;
268 using gl::glGetMaterialfv;
269 using gl::glGetMaterialiv;
270 using gl::glGetMultisamplefv;
271 using gl::glGetPixelMapfv;
272 using gl::glGetPixelMapuiv;
273 using gl::glGetPixelMapusv;
274 using gl::glGetPointerv;
275 using gl::glGetPolygonStipple;
276 using gl::glGetProgramBinary;
277 using gl::glGetProgramInfoLog;
278 using gl::glGetProgramPipelineInfoLog;
279 using gl::glGetProgramPipelineiv;
280 using gl::glGetProgramStageiv;
281 using gl::glGetProgramiv;
282 using gl::glGetQueryIndexediv;
283 using gl::glGetQueryObjecti64v;
284 using gl::glGetQueryObjectiv;
285 using gl::glGetQueryObjectui64v;
286 using gl::glGetQueryObjectuiv;
287 using gl::glGetQueryiv;
288 using gl::glGetRenderbufferParameteriv;
289 using gl::glGetSamplerParameterIiv;
290 using gl::glGetSamplerParameterIuiv;
291 using gl::glGetSamplerParameterfv;
292 using gl::glGetSamplerParameteriv;
293 using gl::glGetShaderInfoLog;
294 using gl::glGetShaderPrecisionFormat;
295 using gl::glGetShaderSource;
296 using gl::glGetShaderiv;
297 using gl::glGetString;
298 using gl::glGetStringi;
299 using gl::glGetSubroutineIndex;
300 using gl::glGetSubroutineUniformLocation;
301 using gl::glGetSynciv;
302 using gl::glGetTexEnvfv;
303 using gl::glGetTexEnviv;
304 using gl::glGetTexGendv;
305 using gl::glGetTexGenfv;
306 using gl::glGetTexGeniv;
307 using gl::glGetTexImage;
308 using gl::glGetTexLevelParameterfv;
309 using gl::glGetTexLevelParameteriv;
310 using gl::glGetTexParameterIiv;
311 using gl::glGetTexParameterIuiv;
312 using gl::glGetTexParameterfv;
313 using gl::glGetTexParameteriv;
314 using gl::glGetTransformFeedbackVarying;
315 using gl::glGetUniformBlockIndex;
316 using gl::glGetUniformIndices;
317 using gl::glGetUniformLocation;
318 using gl::glGetUniformSubroutineuiv;
319 using gl::glGetUniformdv;
320 using gl::glGetUniformfv;
321 using gl::glGetUniformiv;
322 using gl::glGetUniformuiv;
323 using gl::glGetVertexAttribIiv;
324 using gl::glGetVertexAttribIuiv;
325 using gl::glGetVertexAttribLdv;
326 using gl::glGetVertexAttribPointerv;
327 using gl::glGetVertexAttribdv;
328 using gl::glGetVertexAttribfv;
329 using gl::glGetVertexAttribiv;
331 using gl::glIndexMask;
332 using gl::glIndexPointer;
342 using gl::glIndexubv;
343 using gl::glInitNames;
344 using gl::glInterleavedArrays;
345 using gl::glIsBuffer;
346 using gl::glIsEnabled;
347 using gl::glIsEnabledi;
348 using gl::glIsFramebuffer;
350 using gl::glIsProgram;
351 using gl::glIsProgramPipeline;
353 using gl::glIsRenderbuffer;
354 using gl::glIsSampler;
355 using gl::glIsShader;
357 using gl::glIsTexture;
358 using gl::glIsTransformFeedback;
359 using gl::glIsVertexArray;
360 using gl::glLightModelf;
361 using gl::glLightModelfv;
362 using gl::glLightModeli;
363 using gl::glLightModeliv;
368 using gl::glLineStipple;
369 using gl::glLineWidth;
370 using gl::glLinkProgram;
371 using gl::glListBase;
372 using gl::glLoadIdentity;
373 using gl::glLoadMatrixd;
374 using gl::glLoadMatrixf;
375 using gl::glLoadName;
376 using gl::glLoadTransposeMatrixd;
377 using gl::glLoadTransposeMatrixf;
383 using gl::glMapBuffer;
384 using gl::glMapBufferRange;
385 using gl::glMapGrid1d;
386 using gl::glMapGrid1f;
387 using gl::glMapGrid2d;
388 using gl::glMapGrid2f;
389 using gl::glMaterialf;
390 using gl::glMaterialfv;
391 using gl::glMateriali;
392 using gl::glMaterialiv;
393 using gl::glMatrixMode;
394 using gl::glMemoryBarrier;
395 using gl::glMinSampleShading;
396 using gl::glMultMatrixd;
397 using gl::glMultMatrixf;
398 using gl::glMultTransposeMatrixd;
399 using gl::glMultTransposeMatrixf;
400 using gl::glMultiDrawArrays;
401 using gl::glMultiDrawElements;
402 using gl::glMultiDrawElementsBaseVertex;
403 using gl::glMultiTexCoord1d;
404 using gl::glMultiTexCoord1dv;
405 using gl::glMultiTexCoord1f;
406 using gl::glMultiTexCoord1fv;
407 using gl::glMultiTexCoord1i;
408 using gl::glMultiTexCoord1iv;
409 using gl::glMultiTexCoord1s;
410 using gl::glMultiTexCoord1sv;
411 using gl::glMultiTexCoord2d;
412 using gl::glMultiTexCoord2dv;
413 using gl::glMultiTexCoord2f;
414 using gl::glMultiTexCoord2fv;
415 using gl::glMultiTexCoord2i;
416 using gl::glMultiTexCoord2iv;
417 using gl::glMultiTexCoord2s;
418 using gl::glMultiTexCoord2sv;
419 using gl::glMultiTexCoord3d;
420 using gl::glMultiTexCoord3dv;
421 using gl::glMultiTexCoord3f;
422 using gl::glMultiTexCoord3fv;
423 using gl::glMultiTexCoord3i;
424 using gl::glMultiTexCoord3iv;
425 using gl::glMultiTexCoord3s;
426 using gl::glMultiTexCoord3sv;
427 using gl::glMultiTexCoord4d;
428 using gl::glMultiTexCoord4dv;
429 using gl::glMultiTexCoord4f;
430 using gl::glMultiTexCoord4fv;
431 using gl::glMultiTexCoord4i;
432 using gl::glMultiTexCoord4iv;
433 using gl::glMultiTexCoord4s;
434 using gl::glMultiTexCoord4sv;
435 using gl::glMultiTexCoordP1ui;
436 using gl::glMultiTexCoordP1uiv;
437 using gl::glMultiTexCoordP2ui;
438 using gl::glMultiTexCoordP2uiv;
439 using gl::glMultiTexCoordP3ui;
440 using gl::glMultiTexCoordP3uiv;
441 using gl::glMultiTexCoordP4ui;
442 using gl::glMultiTexCoordP4uiv;
444 using gl::glNormal3b;
445 using gl::glNormal3bv;
446 using gl::glNormal3d;
447 using gl::glNormal3dv;
448 using gl::glNormal3f;
449 using gl::glNormal3fv;
450 using gl::glNormal3i;
451 using gl::glNormal3iv;
452 using gl::glNormal3s;
453 using gl::glNormal3sv;
454 using gl::glNormalP3ui;
455 using gl::glNormalP3uiv;
456 using gl::glNormalPointer;
458 using gl::glPassThrough;
459 using gl::glPatchParameterfv;
460 using gl::glPatchParameteri;
461 using gl::glPauseTransformFeedback;
462 using gl::glPixelMapfv;
463 using gl::glPixelMapuiv;
464 using gl::glPixelMapusv;
465 using gl::glPixelStoref;
466 using gl::glPixelStorei;
467 using gl::glPixelTransferf;
468 using gl::glPixelTransferi;
469 using gl::glPixelZoom;
470 using gl::glPointParameterf;
471 using gl::glPointParameterfv;
472 using gl::glPointParameteri;
473 using gl::glPointParameteriv;
474 using gl::glPointSize;
475 using gl::glPolygonMode;
476 using gl::glPolygonOffset;
477 using gl::glPolygonStipple;
478 using gl::glPopAttrib;
479 using gl::glPopClientAttrib;
480 using gl::glPopMatrix;
482 using gl::glPrimitiveRestartIndex;
483 using gl::glPrioritizeTextures;
484 using gl::glProgramBinary;
485 using gl::glProgramParameteri;
486 using gl::glProgramUniform1d;
487 using gl::glProgramUniform1dv;
488 using gl::glProgramUniform1f;
489 using gl::glProgramUniform1fv;
490 using gl::glProgramUniform1i;
491 using gl::glProgramUniform1iv;
492 using gl::glProgramUniform1ui;
493 using gl::glProgramUniform1uiv;
494 using gl::glProgramUniform2d;
495 using gl::glProgramUniform2dv;
496 using gl::glProgramUniform2f;
497 using gl::glProgramUniform2fv;
498 using gl::glProgramUniform2i;
499 using gl::glProgramUniform2iv;
500 using gl::glProgramUniform2ui;
501 using gl::glProgramUniform2uiv;
502 using gl::glProgramUniform3d;
503 using gl::glProgramUniform3dv;
504 using gl::glProgramUniform3f;
505 using gl::glProgramUniform3fv;
506 using gl::glProgramUniform3i;
507 using gl::glProgramUniform3iv;
508 using gl::glProgramUniform3ui;
509 using gl::glProgramUniform3uiv;
510 using gl::glProgramUniform4d;
511 using gl::glProgramUniform4dv;
512 using gl::glProgramUniform4f;
513 using gl::glProgramUniform4fv;
514 using gl::glProgramUniform4i;
515 using gl::glProgramUniform4iv;
516 using gl::glProgramUniform4ui;
517 using gl::glProgramUniform4uiv;
518 using gl::glProgramUniformMatrix2dv;
519 using gl::glProgramUniformMatrix2fv;
520 using gl::glProgramUniformMatrix2x3dv;
521 using gl::glProgramUniformMatrix2x3fv;
522 using gl::glProgramUniformMatrix2x4dv;
523 using gl::glProgramUniformMatrix2x4fv;
524 using gl::glProgramUniformMatrix3dv;
525 using gl::glProgramUniformMatrix3fv;
526 using gl::glProgramUniformMatrix3x2dv;
527 using gl::glProgramUniformMatrix3x2fv;
528 using gl::glProgramUniformMatrix3x4dv;
529 using gl::glProgramUniformMatrix3x4fv;
530 using gl::glProgramUniformMatrix4dv;
531 using gl::glProgramUniformMatrix4fv;
532 using gl::glProgramUniformMatrix4x2dv;
533 using gl::glProgramUniformMatrix4x2fv;
534 using gl::glProgramUniformMatrix4x3dv;
535 using gl::glProgramUniformMatrix4x3fv;
536 using gl::glProvokingVertex;
537 using gl::glPushAttrib;
538 using gl::glPushClientAttrib;
539 using gl::glPushMatrix;
540 using gl::glPushName;
541 using gl::glQueryCounter;
542 using gl::glRasterPos2d;
543 using gl::glRasterPos2dv;
544 using gl::glRasterPos2f;
545 using gl::glRasterPos2fv;
546 using gl::glRasterPos2i;
547 using gl::glRasterPos2iv;
548 using gl::glRasterPos2s;
549 using gl::glRasterPos2sv;
550 using gl::glRasterPos3d;
551 using gl::glRasterPos3dv;
552 using gl::glRasterPos3f;
553 using gl::glRasterPos3fv;
554 using gl::glRasterPos3i;
555 using gl::glRasterPos3iv;
556 using gl::glRasterPos3s;
557 using gl::glRasterPos3sv;
558 using gl::glRasterPos4d;
559 using gl::glRasterPos4dv;
560 using gl::glRasterPos4f;
561 using gl::glRasterPos4fv;
562 using gl::glRasterPos4i;
563 using gl::glRasterPos4iv;
564 using gl::glRasterPos4s;
565 using gl::glRasterPos4sv;
566 using gl::glReadBuffer;
567 using gl::glReadPixels;
576 using gl::glReleaseShaderCompiler;
577 using gl::glRenderMode;
578 using gl::glRenderbufferStorage;
579 using gl::glRenderbufferStorageMultisample;
580 using gl::glResumeTransformFeedback;
583 using gl::glSampleCoverage;
584 using gl::glSampleMaski;
585 using gl::glSamplerParameterIiv;
586 using gl::glSamplerParameterIuiv;
587 using gl::glSamplerParameterf;
588 using gl::glSamplerParameterfv;
589 using gl::glSamplerParameteri;
590 using gl::glSamplerParameteriv;
594 using gl::glScissorArrayv;
595 using gl::glScissorIndexed;
596 using gl::glScissorIndexedv;
597 using gl::glSecondaryColor3b;
598 using gl::glSecondaryColor3bv;
599 using gl::glSecondaryColor3d;
600 using gl::glSecondaryColor3dv;
601 using gl::glSecondaryColor3f;
602 using gl::glSecondaryColor3fv;
603 using gl::glSecondaryColor3i;
604 using gl::glSecondaryColor3iv;
605 using gl::glSecondaryColor3s;
606 using gl::glSecondaryColor3sv;
607 using gl::glSecondaryColor3ub;
608 using gl::glSecondaryColor3ubv;
609 using gl::glSecondaryColor3ui;
610 using gl::glSecondaryColor3uiv;
611 using gl::glSecondaryColor3us;
612 using gl::glSecondaryColor3usv;
613 using gl::glSecondaryColorP3ui;
614 using gl::glSecondaryColorP3uiv;
615 using gl::glSecondaryColorPointer;
616 using gl::glSelectBuffer;
617 using gl::glShadeModel;
618 using gl::glShaderBinary;
619 using gl::glShaderSource;
620 using gl::glStencilFunc;
621 using gl::glStencilFuncSeparate;
622 using gl::glStencilMask;
623 using gl::glStencilMaskSeparate;
624 using gl::glStencilOp;
625 using gl::glStencilOpSeparate;
626 using gl::glTexBuffer;
627 using gl::glTexCoord1d;
628 using gl::glTexCoord1dv;
629 using gl::glTexCoord1f;
630 using gl::glTexCoord1fv;
631 using gl::glTexCoord1i;
632 using gl::glTexCoord1iv;
633 using gl::glTexCoord1s;
634 using gl::glTexCoord1sv;
635 using gl::glTexCoord2d;
636 using gl::glTexCoord2dv;
637 using gl::glTexCoord2f;
638 using gl::glTexCoord2fv;
639 using gl::glTexCoord2i;
640 using gl::glTexCoord2iv;
641 using gl::glTexCoord2s;
642 using gl::glTexCoord2sv;
643 using gl::glTexCoord3d;
644 using gl::glTexCoord3dv;
645 using gl::glTexCoord3f;
646 using gl::glTexCoord3fv;
647 using gl::glTexCoord3i;
648 using gl::glTexCoord3iv;
649 using gl::glTexCoord3s;
650 using gl::glTexCoord3sv;
651 using gl::glTexCoord4d;
652 using gl::glTexCoord4dv;
653 using gl::glTexCoord4f;
654 using gl::glTexCoord4fv;
655 using gl::glTexCoord4i;
656 using gl::glTexCoord4iv;
657 using gl::glTexCoord4s;
658 using gl::glTexCoord4sv;
659 using gl::glTexCoordP1ui;
660 using gl::glTexCoordP1uiv;
661 using gl::glTexCoordP2ui;
662 using gl::glTexCoordP2uiv;
663 using gl::glTexCoordP3ui;
664 using gl::glTexCoordP3uiv;
665 using gl::glTexCoordP4ui;
666 using gl::glTexCoordP4uiv;
667 using gl::glTexCoordPointer;
669 using gl::glTexEnvfv;
671 using gl::glTexEnviv;
673 using gl::glTexGendv;
675 using gl::glTexGenfv;
677 using gl::glTexGeniv;
678 using gl::glTexImage1D;
679 using gl::glTexImage2D;
680 using gl::glTexImage2DMultisample;
681 using gl::glTexImage3D;
682 using gl::glTexImage3DMultisample;
683 using gl::glTexParameterIiv;
684 using gl::glTexParameterIuiv;
685 using gl::glTexParameterf;
686 using gl::glTexParameterfv;
687 using gl::glTexParameteri;
688 using gl::glTexParameteriv;
689 using gl::glTexStorage1D;
690 using gl::glTexStorage2D;
691 using gl::glTexStorage3D;
692 using gl::glTexSubImage1D;
693 using gl::glTexSubImage2D;
694 using gl::glTexSubImage3D;
695 using gl::glTransformFeedbackVaryings;
696 using gl::glTranslated;
697 using gl::glTranslatef;
698 using gl::glUniform1d;
699 using gl::glUniform1dv;
700 using gl::glUniform1f;
701 using gl::glUniform1fv;
702 using gl::glUniform1i;
703 using gl::glUniform1iv;
704 using gl::glUniform1ui;
705 using gl::glUniform1uiv;
706 using gl::glUniform2d;
707 using gl::glUniform2dv;
708 using gl::glUniform2f;
709 using gl::glUniform2fv;
710 using gl::glUniform2i;
711 using gl::glUniform2iv;
712 using gl::glUniform2ui;
713 using gl::glUniform2uiv;
714 using gl::glUniform3d;
715 using gl::glUniform3dv;
716 using gl::glUniform3f;
717 using gl::glUniform3fv;
718 using gl::glUniform3i;
719 using gl::glUniform3iv;
720 using gl::glUniform3ui;
721 using gl::glUniform3uiv;
722 using gl::glUniform4d;
723 using gl::glUniform4dv;
724 using gl::glUniform4f;
725 using gl::glUniform4fv;
726 using gl::glUniform4i;
727 using gl::glUniform4iv;
728 using gl::glUniform4ui;
729 using gl::glUniform4uiv;
730 using gl::glUniformBlockBinding;
731 using gl::glUniformMatrix2dv;
732 using gl::glUniformMatrix2fv;
733 using gl::glUniformMatrix2x3dv;
734 using gl::glUniformMatrix2x3fv;
735 using gl::glUniformMatrix2x4dv;
736 using gl::glUniformMatrix2x4fv;
737 using gl::glUniformMatrix3dv;
738 using gl::glUniformMatrix3fv;
739 using gl::glUniformMatrix3x2dv;
740 using gl::glUniformMatrix3x2fv;
741 using gl::glUniformMatrix3x4dv;
742 using gl::glUniformMatrix3x4fv;
743 using gl::glUniformMatrix4dv;
744 using gl::glUniformMatrix4fv;
745 using gl::glUniformMatrix4x2dv;
746 using gl::glUniformMatrix4x2fv;
747 using gl::glUniformMatrix4x3dv;
748 using gl::glUniformMatrix4x3fv;
749 using gl::glUniformSubroutinesuiv;
750 using gl::glUnmapBuffer;
751 using gl::glUseProgram;
752 using gl::glUseProgramStages;
753 using gl::glValidateProgram;
754 using gl::glValidateProgramPipeline;
755 using gl::glVertex2d;
756 using gl::glVertex2dv;
757 using gl::glVertex2f;
758 using gl::glVertex2fv;
759 using gl::glVertex2i;
760 using gl::glVertex2iv;
761 using gl::glVertex2s;
762 using gl::glVertex2sv;
763 using gl::glVertex3d;
764 using gl::glVertex3dv;
765 using gl::glVertex3f;
766 using gl::glVertex3fv;
767 using gl::glVertex3i;
768 using gl::glVertex3iv;
769 using gl::glVertex3s;
770 using gl::glVertex3sv;
771 using gl::glVertex4d;
772 using gl::glVertex4dv;
773 using gl::glVertex4f;
774 using gl::glVertex4fv;
775 using gl::glVertex4i;
776 using gl::glVertex4iv;
777 using gl::glVertex4s;
778 using gl::glVertex4sv;
779 using gl::glVertexAttrib1d;
780 using gl::glVertexAttrib1dv;
781 using gl::glVertexAttrib1f;
782 using gl::glVertexAttrib1fv;
783 using gl::glVertexAttrib1s;
784 using gl::glVertexAttrib1sv;
785 using gl::glVertexAttrib2d;
786 using gl::glVertexAttrib2dv;
787 using gl::glVertexAttrib2f;
788 using gl::glVertexAttrib2fv;
789 using gl::glVertexAttrib2s;
790 using gl::glVertexAttrib2sv;
791 using gl::glVertexAttrib3d;
792 using gl::glVertexAttrib3dv;
793 using gl::glVertexAttrib3f;
794 using gl::glVertexAttrib3fv;
795 using gl::glVertexAttrib3s;
796 using gl::glVertexAttrib3sv;
797 using gl::glVertexAttrib4Nbv;
798 using gl::glVertexAttrib4Niv;
799 using gl::glVertexAttrib4Nsv;
800 using gl::glVertexAttrib4Nub;
801 using gl::glVertexAttrib4Nubv;
802 using gl::glVertexAttrib4Nuiv;
803 using gl::glVertexAttrib4Nusv;
804 using gl::glVertexAttrib4bv;
805 using gl::glVertexAttrib4d;
806 using gl::glVertexAttrib4dv;
807 using gl::glVertexAttrib4f;
808 using gl::glVertexAttrib4fv;
809 using gl::glVertexAttrib4iv;
810 using gl::glVertexAttrib4s;
811 using gl::glVertexAttrib4sv;
812 using gl::glVertexAttrib4ubv;
813 using gl::glVertexAttrib4uiv;
814 using gl::glVertexAttrib4usv;
815 using gl::glVertexAttribDivisor;
816 using gl::glVertexAttribI1i;
817 using gl::glVertexAttribI1iv;
818 using gl::glVertexAttribI1ui;
819 using gl::glVertexAttribI1uiv;
820 using gl::glVertexAttribI2i;
821 using gl::glVertexAttribI2iv;
822 using gl::glVertexAttribI2ui;
823 using gl::glVertexAttribI2uiv;
824 using gl::glVertexAttribI3i;
825 using gl::glVertexAttribI3iv;
826 using gl::glVertexAttribI3ui;
827 using gl::glVertexAttribI3uiv;
828 using gl::glVertexAttribI4bv;
829 using gl::glVertexAttribI4i;
830 using gl::glVertexAttribI4iv;
831 using gl::glVertexAttribI4sv;
832 using gl::glVertexAttribI4ubv;
833 using gl::glVertexAttribI4ui;
834 using gl::glVertexAttribI4uiv;
835 using gl::glVertexAttribI4usv;
836 using gl::glVertexAttribIPointer;
837 using gl::glVertexAttribL1d;
838 using gl::glVertexAttribL1dv;
839 using gl::glVertexAttribL2d;
840 using gl::glVertexAttribL2dv;
841 using gl::glVertexAttribL3d;
842 using gl::glVertexAttribL3dv;
843 using gl::glVertexAttribL4d;
844 using gl::glVertexAttribL4dv;
845 using gl::glVertexAttribLPointer;
846 using gl::glVertexAttribP1ui;
847 using gl::glVertexAttribP1uiv;
848 using gl::glVertexAttribP2ui;
849 using gl::glVertexAttribP2uiv;
850 using gl::glVertexAttribP3ui;
851 using gl::glVertexAttribP3uiv;
852 using gl::glVertexAttribP4ui;
853 using gl::glVertexAttribP4uiv;
854 using gl::glVertexAttribPointer;
855 using gl::glVertexP2ui;
856 using gl::glVertexP2uiv;
857 using gl::glVertexP3ui;
858 using gl::glVertexP3uiv;
859 using gl::glVertexP4ui;
860 using gl::glVertexP4uiv;
861 using gl::glVertexPointer;
862 using gl::glViewport;
863 using gl::glViewportArrayv;
864 using gl::glViewportIndexedf;
865 using gl::glViewportIndexedfv;
866 using gl::glWaitSync;
867 using gl::glWindowPos2d;
868 using gl::glWindowPos2dv;
869 using gl::glWindowPos2f;
870 using gl::glWindowPos2fv;
871 using gl::glWindowPos2i;
872 using gl::glWindowPos2iv;
873 using gl::glWindowPos2s;
874 using gl::glWindowPos2sv;
875 using gl::glWindowPos3d;
876 using gl::glWindowPos3dv;
877 using gl::glWindowPos3f;
878 using gl::glWindowPos3fv;
879 using gl::glWindowPos3i;
880 using gl::glWindowPos3iv;
881 using gl::glWindowPos3s;
882 using gl::glWindowPos3sv;
Definition: gl42/bitfield.h:10