6 #include <glbinding/gl/types.h> 13 using gl::GLextension;
30 using gl::GLeglClientBufferEXT;
31 using gl::GLeglImageOES;
34 using gl::GLhandleARB;
42 using gl::GLintptrARB;
43 using gl::GLsizeiptrARB;
45 using gl::GLuint64EXT;
47 using gl::_cl_context;
49 using gl::GLDEBUGPROC;
50 using gl::GLDEBUGPROCARB;
51 using gl::GLDEBUGPROCKHR;
52 using gl::GLDEBUGPROCAMD;
54 using gl::GLvdpauSurfaceNV;
55 using gl::GLVULKANPROCNV;
56 using gl::GLuint_array_2;
58 using gl::BufferAccessMask;
59 using gl::ClearBufferMask;
60 using gl::ClientAttribMask;
61 using gl::ContextFlagMask;
62 using gl::ContextProfileMask;
63 using gl::FfdMaskSGIX;
64 using gl::FragmentShaderColorModMaskATI;
65 using gl::FragmentShaderDestMaskATI;
66 using gl::FragmentShaderDestModMaskATI;
67 using gl::MapBufferUsageMask;
68 using gl::MemoryBarrierMask;
69 using gl::OcclusionQueryEventMaskAMD;
70 using gl::PathFontStyle;
71 using gl::PathMetricMask;
72 using gl::PathRenderingMaskNV;
73 using gl::PerformanceQueryCapsMaskINTEL;
74 using gl::SyncObjectMask;
75 using gl::TextureStorageMaskAMD;
76 using gl::UseProgramStageMask;
77 using gl::VertexHintsMaskPGI;
79 using gl::BufferStorageMask;
Definition: gl46/bitfield.h:10