4 #include <glbinding/gl/functions.h> 12 using gl::glActiveTexture;
13 using gl::glAlphaFunc;
14 using gl::glAreTexturesResident;
15 using gl::glArrayElement;
17 using gl::glBeginQuery;
18 using gl::glBindBuffer;
19 using gl::glBindTexture;
21 using gl::glBlendColor;
22 using gl::glBlendEquation;
23 using gl::glBlendFunc;
24 using gl::glBlendFuncSeparate;
25 using gl::glBufferData;
26 using gl::glBufferSubData;
28 using gl::glCallLists;
30 using gl::glClearAccum;
31 using gl::glClearColor;
32 using gl::glClearDepth;
33 using gl::glClearIndex;
34 using gl::glClearStencil;
35 using gl::glClientActiveTexture;
36 using gl::glClipPlane;
48 using gl::glColor3ubv;
50 using gl::glColor3uiv;
52 using gl::glColor3usv;
64 using gl::glColor4ubv;
66 using gl::glColor4uiv;
68 using gl::glColor4usv;
69 using gl::glColorMask;
70 using gl::glColorMaterial;
71 using gl::glColorPointer;
72 using gl::glCompressedTexImage1D;
73 using gl::glCompressedTexImage2D;
74 using gl::glCompressedTexImage3D;
75 using gl::glCompressedTexSubImage1D;
76 using gl::glCompressedTexSubImage2D;
77 using gl::glCompressedTexSubImage3D;
78 using gl::glCopyPixels;
79 using gl::glCopyTexImage1D;
80 using gl::glCopyTexImage2D;
81 using gl::glCopyTexSubImage1D;
82 using gl::glCopyTexSubImage2D;
83 using gl::glCopyTexSubImage3D;
85 using gl::glDeleteBuffers;
86 using gl::glDeleteLists;
87 using gl::glDeleteQueries;
88 using gl::glDeleteTextures;
89 using gl::glDepthFunc;
90 using gl::glDepthMask;
91 using gl::glDepthRange;
93 using gl::glDisableClientState;
94 using gl::glDrawArrays;
95 using gl::glDrawBuffer;
96 using gl::glDrawElements;
97 using gl::glDrawPixels;
98 using gl::glDrawRangeElements;
100 using gl::glEdgeFlagPointer;
101 using gl::glEdgeFlagv;
103 using gl::glEnableClientState;
106 using gl::glEndQuery;
107 using gl::glEvalCoord1d;
108 using gl::glEvalCoord1dv;
109 using gl::glEvalCoord1f;
110 using gl::glEvalCoord1fv;
111 using gl::glEvalCoord2d;
112 using gl::glEvalCoord2dv;
113 using gl::glEvalCoord2f;
114 using gl::glEvalCoord2fv;
115 using gl::glEvalMesh1;
116 using gl::glEvalMesh2;
117 using gl::glEvalPoint1;
118 using gl::glEvalPoint2;
119 using gl::glFeedbackBuffer;
122 using gl::glFogCoordPointer;
123 using gl::glFogCoordd;
124 using gl::glFogCoorddv;
125 using gl::glFogCoordf;
126 using gl::glFogCoordfv;
131 using gl::glFrontFace;
133 using gl::glGenBuffers;
134 using gl::glGenLists;
135 using gl::glGenQueries;
136 using gl::glGenTextures;
137 using gl::glGetBooleanv;
138 using gl::glGetBufferParameteriv;
139 using gl::glGetBufferPointerv;
140 using gl::glGetBufferSubData;
141 using gl::glGetClipPlane;
142 using gl::glGetCompressedTexImage;
143 using gl::glGetDoublev;
144 using gl::glGetError;
145 using gl::glGetFloatv;
146 using gl::glGetIntegerv;
147 using gl::glGetLightfv;
148 using gl::glGetLightiv;
149 using gl::glGetMapdv;
150 using gl::glGetMapfv;
151 using gl::glGetMapiv;
152 using gl::glGetMaterialfv;
153 using gl::glGetMaterialiv;
154 using gl::glGetPixelMapfv;
155 using gl::glGetPixelMapuiv;
156 using gl::glGetPixelMapusv;
157 using gl::glGetPointerv;
158 using gl::glGetPolygonStipple;
159 using gl::glGetQueryObjectiv;
160 using gl::glGetQueryObjectuiv;
161 using gl::glGetQueryiv;
162 using gl::glGetString;
163 using gl::glGetTexEnvfv;
164 using gl::glGetTexEnviv;
165 using gl::glGetTexGendv;
166 using gl::glGetTexGenfv;
167 using gl::glGetTexGeniv;
168 using gl::glGetTexImage;
169 using gl::glGetTexLevelParameterfv;
170 using gl::glGetTexLevelParameteriv;
171 using gl::glGetTexParameterfv;
172 using gl::glGetTexParameteriv;
174 using gl::glIndexMask;
175 using gl::glIndexPointer;
185 using gl::glIndexubv;
186 using gl::glInitNames;
187 using gl::glInterleavedArrays;
188 using gl::glIsBuffer;
189 using gl::glIsEnabled;
192 using gl::glIsTexture;
193 using gl::glLightModelf;
194 using gl::glLightModelfv;
195 using gl::glLightModeli;
196 using gl::glLightModeliv;
201 using gl::glLineStipple;
202 using gl::glLineWidth;
203 using gl::glListBase;
204 using gl::glLoadIdentity;
205 using gl::glLoadMatrixd;
206 using gl::glLoadMatrixf;
207 using gl::glLoadName;
208 using gl::glLoadTransposeMatrixd;
209 using gl::glLoadTransposeMatrixf;
215 using gl::glMapBuffer;
216 using gl::glMapGrid1d;
217 using gl::glMapGrid1f;
218 using gl::glMapGrid2d;
219 using gl::glMapGrid2f;
220 using gl::glMaterialf;
221 using gl::glMaterialfv;
222 using gl::glMateriali;
223 using gl::glMaterialiv;
224 using gl::glMatrixMode;
225 using gl::glMultMatrixd;
226 using gl::glMultMatrixf;
227 using gl::glMultTransposeMatrixd;
228 using gl::glMultTransposeMatrixf;
229 using gl::glMultiDrawArrays;
230 using gl::glMultiDrawElements;
231 using gl::glMultiTexCoord1d;
232 using gl::glMultiTexCoord1dv;
233 using gl::glMultiTexCoord1f;
234 using gl::glMultiTexCoord1fv;
235 using gl::glMultiTexCoord1i;
236 using gl::glMultiTexCoord1iv;
237 using gl::glMultiTexCoord1s;
238 using gl::glMultiTexCoord1sv;
239 using gl::glMultiTexCoord2d;
240 using gl::glMultiTexCoord2dv;
241 using gl::glMultiTexCoord2f;
242 using gl::glMultiTexCoord2fv;
243 using gl::glMultiTexCoord2i;
244 using gl::glMultiTexCoord2iv;
245 using gl::glMultiTexCoord2s;
246 using gl::glMultiTexCoord2sv;
247 using gl::glMultiTexCoord3d;
248 using gl::glMultiTexCoord3dv;
249 using gl::glMultiTexCoord3f;
250 using gl::glMultiTexCoord3fv;
251 using gl::glMultiTexCoord3i;
252 using gl::glMultiTexCoord3iv;
253 using gl::glMultiTexCoord3s;
254 using gl::glMultiTexCoord3sv;
255 using gl::glMultiTexCoord4d;
256 using gl::glMultiTexCoord4dv;
257 using gl::glMultiTexCoord4f;
258 using gl::glMultiTexCoord4fv;
259 using gl::glMultiTexCoord4i;
260 using gl::glMultiTexCoord4iv;
261 using gl::glMultiTexCoord4s;
262 using gl::glMultiTexCoord4sv;
264 using gl::glNormal3b;
265 using gl::glNormal3bv;
266 using gl::glNormal3d;
267 using gl::glNormal3dv;
268 using gl::glNormal3f;
269 using gl::glNormal3fv;
270 using gl::glNormal3i;
271 using gl::glNormal3iv;
272 using gl::glNormal3s;
273 using gl::glNormal3sv;
274 using gl::glNormalPointer;
276 using gl::glPassThrough;
277 using gl::glPixelMapfv;
278 using gl::glPixelMapuiv;
279 using gl::glPixelMapusv;
280 using gl::glPixelStoref;
281 using gl::glPixelStorei;
282 using gl::glPixelTransferf;
283 using gl::glPixelTransferi;
284 using gl::glPixelZoom;
285 using gl::glPointParameterf;
286 using gl::glPointParameterfv;
287 using gl::glPointParameteri;
288 using gl::glPointParameteriv;
289 using gl::glPointSize;
290 using gl::glPolygonMode;
291 using gl::glPolygonOffset;
292 using gl::glPolygonStipple;
293 using gl::glPopAttrib;
294 using gl::glPopClientAttrib;
295 using gl::glPopMatrix;
297 using gl::glPrioritizeTextures;
298 using gl::glPushAttrib;
299 using gl::glPushClientAttrib;
300 using gl::glPushMatrix;
301 using gl::glPushName;
302 using gl::glRasterPos2d;
303 using gl::glRasterPos2dv;
304 using gl::glRasterPos2f;
305 using gl::glRasterPos2fv;
306 using gl::glRasterPos2i;
307 using gl::glRasterPos2iv;
308 using gl::glRasterPos2s;
309 using gl::glRasterPos2sv;
310 using gl::glRasterPos3d;
311 using gl::glRasterPos3dv;
312 using gl::glRasterPos3f;
313 using gl::glRasterPos3fv;
314 using gl::glRasterPos3i;
315 using gl::glRasterPos3iv;
316 using gl::glRasterPos3s;
317 using gl::glRasterPos3sv;
318 using gl::glRasterPos4d;
319 using gl::glRasterPos4dv;
320 using gl::glRasterPos4f;
321 using gl::glRasterPos4fv;
322 using gl::glRasterPos4i;
323 using gl::glRasterPos4iv;
324 using gl::glRasterPos4s;
325 using gl::glRasterPos4sv;
326 using gl::glReadBuffer;
327 using gl::glReadPixels;
336 using gl::glRenderMode;
339 using gl::glSampleCoverage;
343 using gl::glSecondaryColor3b;
344 using gl::glSecondaryColor3bv;
345 using gl::glSecondaryColor3d;
346 using gl::glSecondaryColor3dv;
347 using gl::glSecondaryColor3f;
348 using gl::glSecondaryColor3fv;
349 using gl::glSecondaryColor3i;
350 using gl::glSecondaryColor3iv;
351 using gl::glSecondaryColor3s;
352 using gl::glSecondaryColor3sv;
353 using gl::glSecondaryColor3ub;
354 using gl::glSecondaryColor3ubv;
355 using gl::glSecondaryColor3ui;
356 using gl::glSecondaryColor3uiv;
357 using gl::glSecondaryColor3us;
358 using gl::glSecondaryColor3usv;
359 using gl::glSecondaryColorPointer;
360 using gl::glSelectBuffer;
361 using gl::glShadeModel;
362 using gl::glStencilFunc;
363 using gl::glStencilMask;
364 using gl::glStencilOp;
365 using gl::glTexCoord1d;
366 using gl::glTexCoord1dv;
367 using gl::glTexCoord1f;
368 using gl::glTexCoord1fv;
369 using gl::glTexCoord1i;
370 using gl::glTexCoord1iv;
371 using gl::glTexCoord1s;
372 using gl::glTexCoord1sv;
373 using gl::glTexCoord2d;
374 using gl::glTexCoord2dv;
375 using gl::glTexCoord2f;
376 using gl::glTexCoord2fv;
377 using gl::glTexCoord2i;
378 using gl::glTexCoord2iv;
379 using gl::glTexCoord2s;
380 using gl::glTexCoord2sv;
381 using gl::glTexCoord3d;
382 using gl::glTexCoord3dv;
383 using gl::glTexCoord3f;
384 using gl::glTexCoord3fv;
385 using gl::glTexCoord3i;
386 using gl::glTexCoord3iv;
387 using gl::glTexCoord3s;
388 using gl::glTexCoord3sv;
389 using gl::glTexCoord4d;
390 using gl::glTexCoord4dv;
391 using gl::glTexCoord4f;
392 using gl::glTexCoord4fv;
393 using gl::glTexCoord4i;
394 using gl::glTexCoord4iv;
395 using gl::glTexCoord4s;
396 using gl::glTexCoord4sv;
397 using gl::glTexCoordPointer;
399 using gl::glTexEnvfv;
401 using gl::glTexEnviv;
403 using gl::glTexGendv;
405 using gl::glTexGenfv;
407 using gl::glTexGeniv;
408 using gl::glTexImage1D;
409 using gl::glTexImage2D;
410 using gl::glTexImage3D;
411 using gl::glTexParameterf;
412 using gl::glTexParameterfv;
413 using gl::glTexParameteri;
414 using gl::glTexParameteriv;
415 using gl::glTexSubImage1D;
416 using gl::glTexSubImage2D;
417 using gl::glTexSubImage3D;
418 using gl::glTranslated;
419 using gl::glTranslatef;
420 using gl::glUnmapBuffer;
421 using gl::glVertex2d;
422 using gl::glVertex2dv;
423 using gl::glVertex2f;
424 using gl::glVertex2fv;
425 using gl::glVertex2i;
426 using gl::glVertex2iv;
427 using gl::glVertex2s;
428 using gl::glVertex2sv;
429 using gl::glVertex3d;
430 using gl::glVertex3dv;
431 using gl::glVertex3f;
432 using gl::glVertex3fv;
433 using gl::glVertex3i;
434 using gl::glVertex3iv;
435 using gl::glVertex3s;
436 using gl::glVertex3sv;
437 using gl::glVertex4d;
438 using gl::glVertex4dv;
439 using gl::glVertex4f;
440 using gl::glVertex4fv;
441 using gl::glVertex4i;
442 using gl::glVertex4iv;
443 using gl::glVertex4s;
444 using gl::glVertex4sv;
445 using gl::glVertexPointer;
446 using gl::glViewport;
447 using gl::glWindowPos2d;
448 using gl::glWindowPos2dv;
449 using gl::glWindowPos2f;
450 using gl::glWindowPos2fv;
451 using gl::glWindowPos2i;
452 using gl::glWindowPos2iv;
453 using gl::glWindowPos2s;
454 using gl::glWindowPos2sv;
455 using gl::glWindowPos3d;
456 using gl::glWindowPos3dv;
457 using gl::glWindowPos3f;
458 using gl::glWindowPos3fv;
459 using gl::glWindowPos3i;
460 using gl::glWindowPos3iv;
461 using gl::glWindowPos3s;
462 using gl::glWindowPos3sv;
Definition: gl15/bitfield.h:8