4 #include <glbinding/gl/types.h>    11 using gl::GLextension;
    28 using gl::GLeglImageOES;
    31 using gl::GLhandleARB;
    39 using gl::GLintptrARB;
    40 using gl::GLsizeiptrARB;
    42 using gl::GLuint64EXT;
    44 using gl::_cl_context;
    46 using gl::GLDEBUGPROC;
    47 using gl::GLDEBUGPROCARB;
    48 using gl::GLDEBUGPROCKHR;
    49 using gl::GLDEBUGPROCAMD;
    51 using gl::GLvdpauSurfaceNV;
    52 using gl::GLuint_array_2;
    54 using gl::ClearBufferMask;
    55 using gl::ClientAttribMask;
    56 using gl::ContextFlagMask;
    57 using gl::ContextProfileMask;
    58 using gl::FfdMaskSGIX;
    59 using gl::FragmentShaderColorModMaskATI;
    60 using gl::FragmentShaderDestMaskATI;
    61 using gl::FragmentShaderDestModMaskATI;
    62 using gl::MapBufferUsageMask;
    63 using gl::MemoryBarrierMask;
    64 using gl::PathRenderingMaskNV;
    65 using gl::PerformanceQueryCapsMaskINTEL;
    66 using gl::SyncObjectMask;
    67 using gl::TextureStorageMaskAMD;
    68 using gl::UseProgramStageMask;
    69 using gl::VertexHintsMaskPGI;
    71 using gl::BufferAccessMask;
    72 using gl::BufferStorageMask;
    73 using gl::PathFontStyle;
 Definition: gl33/bitfield.h:8