4 #include <glbinding/gl/types.h> 11 using gl::GLextension;
28 using gl::GLeglImageOES;
31 using gl::GLhandleARB;
39 using gl::GLintptrARB;
40 using gl::GLsizeiptrARB;
42 using gl::GLuint64EXT;
44 using gl::_cl_context;
46 using gl::GLDEBUGPROC;
47 using gl::GLDEBUGPROCARB;
48 using gl::GLDEBUGPROCKHR;
49 using gl::GLDEBUGPROCAMD;
51 using gl::GLvdpauSurfaceNV;
52 using gl::GLuint_array_2;
54 using gl::ClearBufferMask;
55 using gl::ClientAttribMask;
56 using gl::ContextFlagMask;
57 using gl::ContextProfileMask;
58 using gl::FfdMaskSGIX;
59 using gl::FragmentShaderColorModMaskATI;
60 using gl::FragmentShaderDestMaskATI;
61 using gl::FragmentShaderDestModMaskATI;
62 using gl::MapBufferUsageMask;
63 using gl::MemoryBarrierMask;
64 using gl::PathRenderingMaskNV;
65 using gl::PerformanceQueryCapsMaskINTEL;
66 using gl::SyncObjectMask;
67 using gl::TextureStorageMaskAMD;
68 using gl::UseProgramStageMask;
69 using gl::VertexHintsMaskPGI;
71 using gl::BufferAccessMask;
72 using gl::BufferStorageMask;
73 using gl::PathFontStyle;
Definition: gl42/bitfield.h:8