4 #include <glbinding/gl/functions.h> 12 using gl::glActiveTexture;
13 using gl::glAlphaFunc;
14 using gl::glAreTexturesResident;
15 using gl::glArrayElement;
17 using gl::glBindTexture;
19 using gl::glBlendFunc;
21 using gl::glCallLists;
23 using gl::glClearAccum;
24 using gl::glClearColor;
25 using gl::glClearDepth;
26 using gl::glClearIndex;
27 using gl::glClearStencil;
28 using gl::glClientActiveTexture;
29 using gl::glClipPlane;
41 using gl::glColor3ubv;
43 using gl::glColor3uiv;
45 using gl::glColor3usv;
57 using gl::glColor4ubv;
59 using gl::glColor4uiv;
61 using gl::glColor4usv;
62 using gl::glColorMask;
63 using gl::glColorMaterial;
64 using gl::glColorPointer;
65 using gl::glCompressedTexImage1D;
66 using gl::glCompressedTexImage2D;
67 using gl::glCompressedTexImage3D;
68 using gl::glCompressedTexSubImage1D;
69 using gl::glCompressedTexSubImage2D;
70 using gl::glCompressedTexSubImage3D;
71 using gl::glCopyPixels;
72 using gl::glCopyTexImage1D;
73 using gl::glCopyTexImage2D;
74 using gl::glCopyTexSubImage1D;
75 using gl::glCopyTexSubImage2D;
76 using gl::glCopyTexSubImage3D;
78 using gl::glDeleteLists;
79 using gl::glDeleteTextures;
80 using gl::glDepthFunc;
81 using gl::glDepthMask;
82 using gl::glDepthRange;
84 using gl::glDisableClientState;
85 using gl::glDrawArrays;
86 using gl::glDrawBuffer;
87 using gl::glDrawElements;
88 using gl::glDrawPixels;
89 using gl::glDrawRangeElements;
91 using gl::glEdgeFlagPointer;
92 using gl::glEdgeFlagv;
94 using gl::glEnableClientState;
97 using gl::glEvalCoord1d;
98 using gl::glEvalCoord1dv;
99 using gl::glEvalCoord1f;
100 using gl::glEvalCoord1fv;
101 using gl::glEvalCoord2d;
102 using gl::glEvalCoord2dv;
103 using gl::glEvalCoord2f;
104 using gl::glEvalCoord2fv;
105 using gl::glEvalMesh1;
106 using gl::glEvalMesh2;
107 using gl::glEvalPoint1;
108 using gl::glEvalPoint2;
109 using gl::glFeedbackBuffer;
116 using gl::glFrontFace;
118 using gl::glGenLists;
119 using gl::glGenTextures;
120 using gl::glGetBooleanv;
121 using gl::glGetClipPlane;
122 using gl::glGetCompressedTexImage;
123 using gl::glGetDoublev;
124 using gl::glGetError;
125 using gl::glGetFloatv;
126 using gl::glGetIntegerv;
127 using gl::glGetLightfv;
128 using gl::glGetLightiv;
129 using gl::glGetMapdv;
130 using gl::glGetMapfv;
131 using gl::glGetMapiv;
132 using gl::glGetMaterialfv;
133 using gl::glGetMaterialiv;
134 using gl::glGetPixelMapfv;
135 using gl::glGetPixelMapuiv;
136 using gl::glGetPixelMapusv;
137 using gl::glGetPointerv;
138 using gl::glGetPolygonStipple;
139 using gl::glGetString;
140 using gl::glGetTexEnvfv;
141 using gl::glGetTexEnviv;
142 using gl::glGetTexGendv;
143 using gl::glGetTexGenfv;
144 using gl::glGetTexGeniv;
145 using gl::glGetTexImage;
146 using gl::glGetTexLevelParameterfv;
147 using gl::glGetTexLevelParameteriv;
148 using gl::glGetTexParameterfv;
149 using gl::glGetTexParameteriv;
151 using gl::glIndexMask;
152 using gl::glIndexPointer;
162 using gl::glIndexubv;
163 using gl::glInitNames;
164 using gl::glInterleavedArrays;
165 using gl::glIsEnabled;
167 using gl::glIsTexture;
168 using gl::glLightModelf;
169 using gl::glLightModelfv;
170 using gl::glLightModeli;
171 using gl::glLightModeliv;
176 using gl::glLineStipple;
177 using gl::glLineWidth;
178 using gl::glListBase;
179 using gl::glLoadIdentity;
180 using gl::glLoadMatrixd;
181 using gl::glLoadMatrixf;
182 using gl::glLoadName;
183 using gl::glLoadTransposeMatrixd;
184 using gl::glLoadTransposeMatrixf;
190 using gl::glMapGrid1d;
191 using gl::glMapGrid1f;
192 using gl::glMapGrid2d;
193 using gl::glMapGrid2f;
194 using gl::glMaterialf;
195 using gl::glMaterialfv;
196 using gl::glMateriali;
197 using gl::glMaterialiv;
198 using gl::glMatrixMode;
199 using gl::glMultMatrixd;
200 using gl::glMultMatrixf;
201 using gl::glMultTransposeMatrixd;
202 using gl::glMultTransposeMatrixf;
203 using gl::glMultiTexCoord1d;
204 using gl::glMultiTexCoord1dv;
205 using gl::glMultiTexCoord1f;
206 using gl::glMultiTexCoord1fv;
207 using gl::glMultiTexCoord1i;
208 using gl::glMultiTexCoord1iv;
209 using gl::glMultiTexCoord1s;
210 using gl::glMultiTexCoord1sv;
211 using gl::glMultiTexCoord2d;
212 using gl::glMultiTexCoord2dv;
213 using gl::glMultiTexCoord2f;
214 using gl::glMultiTexCoord2fv;
215 using gl::glMultiTexCoord2i;
216 using gl::glMultiTexCoord2iv;
217 using gl::glMultiTexCoord2s;
218 using gl::glMultiTexCoord2sv;
219 using gl::glMultiTexCoord3d;
220 using gl::glMultiTexCoord3dv;
221 using gl::glMultiTexCoord3f;
222 using gl::glMultiTexCoord3fv;
223 using gl::glMultiTexCoord3i;
224 using gl::glMultiTexCoord3iv;
225 using gl::glMultiTexCoord3s;
226 using gl::glMultiTexCoord3sv;
227 using gl::glMultiTexCoord4d;
228 using gl::glMultiTexCoord4dv;
229 using gl::glMultiTexCoord4f;
230 using gl::glMultiTexCoord4fv;
231 using gl::glMultiTexCoord4i;
232 using gl::glMultiTexCoord4iv;
233 using gl::glMultiTexCoord4s;
234 using gl::glMultiTexCoord4sv;
236 using gl::glNormal3b;
237 using gl::glNormal3bv;
238 using gl::glNormal3d;
239 using gl::glNormal3dv;
240 using gl::glNormal3f;
241 using gl::glNormal3fv;
242 using gl::glNormal3i;
243 using gl::glNormal3iv;
244 using gl::glNormal3s;
245 using gl::glNormal3sv;
246 using gl::glNormalPointer;
248 using gl::glPassThrough;
249 using gl::glPixelMapfv;
250 using gl::glPixelMapuiv;
251 using gl::glPixelMapusv;
252 using gl::glPixelStoref;
253 using gl::glPixelStorei;
254 using gl::glPixelTransferf;
255 using gl::glPixelTransferi;
256 using gl::glPixelZoom;
257 using gl::glPointSize;
258 using gl::glPolygonMode;
259 using gl::glPolygonOffset;
260 using gl::glPolygonStipple;
261 using gl::glPopAttrib;
262 using gl::glPopClientAttrib;
263 using gl::glPopMatrix;
265 using gl::glPrioritizeTextures;
266 using gl::glPushAttrib;
267 using gl::glPushClientAttrib;
268 using gl::glPushMatrix;
269 using gl::glPushName;
270 using gl::glRasterPos2d;
271 using gl::glRasterPos2dv;
272 using gl::glRasterPos2f;
273 using gl::glRasterPos2fv;
274 using gl::glRasterPos2i;
275 using gl::glRasterPos2iv;
276 using gl::glRasterPos2s;
277 using gl::glRasterPos2sv;
278 using gl::glRasterPos3d;
279 using gl::glRasterPos3dv;
280 using gl::glRasterPos3f;
281 using gl::glRasterPos3fv;
282 using gl::glRasterPos3i;
283 using gl::glRasterPos3iv;
284 using gl::glRasterPos3s;
285 using gl::glRasterPos3sv;
286 using gl::glRasterPos4d;
287 using gl::glRasterPos4dv;
288 using gl::glRasterPos4f;
289 using gl::glRasterPos4fv;
290 using gl::glRasterPos4i;
291 using gl::glRasterPos4iv;
292 using gl::glRasterPos4s;
293 using gl::glRasterPos4sv;
294 using gl::glReadBuffer;
295 using gl::glReadPixels;
304 using gl::glRenderMode;
307 using gl::glSampleCoverage;
311 using gl::glSelectBuffer;
312 using gl::glShadeModel;
313 using gl::glStencilFunc;
314 using gl::glStencilMask;
315 using gl::glStencilOp;
316 using gl::glTexCoord1d;
317 using gl::glTexCoord1dv;
318 using gl::glTexCoord1f;
319 using gl::glTexCoord1fv;
320 using gl::glTexCoord1i;
321 using gl::glTexCoord1iv;
322 using gl::glTexCoord1s;
323 using gl::glTexCoord1sv;
324 using gl::glTexCoord2d;
325 using gl::glTexCoord2dv;
326 using gl::glTexCoord2f;
327 using gl::glTexCoord2fv;
328 using gl::glTexCoord2i;
329 using gl::glTexCoord2iv;
330 using gl::glTexCoord2s;
331 using gl::glTexCoord2sv;
332 using gl::glTexCoord3d;
333 using gl::glTexCoord3dv;
334 using gl::glTexCoord3f;
335 using gl::glTexCoord3fv;
336 using gl::glTexCoord3i;
337 using gl::glTexCoord3iv;
338 using gl::glTexCoord3s;
339 using gl::glTexCoord3sv;
340 using gl::glTexCoord4d;
341 using gl::glTexCoord4dv;
342 using gl::glTexCoord4f;
343 using gl::glTexCoord4fv;
344 using gl::glTexCoord4i;
345 using gl::glTexCoord4iv;
346 using gl::glTexCoord4s;
347 using gl::glTexCoord4sv;
348 using gl::glTexCoordPointer;
350 using gl::glTexEnvfv;
352 using gl::glTexEnviv;
354 using gl::glTexGendv;
356 using gl::glTexGenfv;
358 using gl::glTexGeniv;
359 using gl::glTexImage1D;
360 using gl::glTexImage2D;
361 using gl::glTexImage3D;
362 using gl::glTexParameterf;
363 using gl::glTexParameterfv;
364 using gl::glTexParameteri;
365 using gl::glTexParameteriv;
366 using gl::glTexSubImage1D;
367 using gl::glTexSubImage2D;
368 using gl::glTexSubImage3D;
369 using gl::glTranslated;
370 using gl::glTranslatef;
371 using gl::glVertex2d;
372 using gl::glVertex2dv;
373 using gl::glVertex2f;
374 using gl::glVertex2fv;
375 using gl::glVertex2i;
376 using gl::glVertex2iv;
377 using gl::glVertex2s;
378 using gl::glVertex2sv;
379 using gl::glVertex3d;
380 using gl::glVertex3dv;
381 using gl::glVertex3f;
382 using gl::glVertex3fv;
383 using gl::glVertex3i;
384 using gl::glVertex3iv;
385 using gl::glVertex3s;
386 using gl::glVertex3sv;
387 using gl::glVertex4d;
388 using gl::glVertex4dv;
389 using gl::glVertex4f;
390 using gl::glVertex4fv;
391 using gl::glVertex4i;
392 using gl::glVertex4iv;
393 using gl::glVertex4s;
394 using gl::glVertex4sv;
395 using gl::glVertexPointer;
396 using gl::glViewport;
Definition: gl13/bitfield.h:8